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LE RELAIS À 7
RÈGLES ET FONCTIONNEMENT
Début de la Compétition
Pour débuter cette compétition, il faut 16 équipes, celles-ci étant déjà en lice et donc inscrites au Grand Chelem.
Format du Tournoi
Une fois les équipes en place, la compet peut démarrer comme indiqué ci-dessous :
- Phase de poule (4 poules de 4 qui se rencontreront sur 3 matchs). A l'issue de cette phase, seules les 2 meilleures équipes de chaque poule pourront poursuivre la compétition (V = 2pts / N = 1pt / D = 0).
- ¼ de finales.
- ½ finales.
- Finale et Petite Finale (3ème et 4ème places).
Les matchs se dérouleront sur 1 semaine selon le planning ci-après.
Compos des Équipes et Points
Chaque équipe sera constituée de 7 participants (voir compo GC si besoin) qui se relaieront chaque jour à tour de rôle durant toute la semaine de compétition comme dans l'exemple indiqué ci-dessous :
Exemple :
- Joueur 1 : lundi pour 1 point.
- Joueur 2 : mardi pour 1 point.
- Joueur 3 : mercredi pour 1 point.
- Joueur 4 : jeudi pour 1 point.
- Joueur 5 : vendredi pour 1 point.
- Joueur 6 : samedi pour 1 point.
- Joueur 7 : dimanche pour 1 point.
En cas d'égalité dans un match à élimination directe, c'est l'équipe qui aura le plus grand total de points cumulés durant cette rencontre qui l'emportera.
![http://img4.hostingpics.net/pics/364367UPU.jpg](http://img4.hostingpics.net/pics/364367UPU.jpg)
Capitaine / Joker ▲ UP ! ▲
Chaque groupe choisira un membre qui tiendra le rôle de capitaine d'équipe durant le tournoi, même s'il peut être suppléé par n'importe quel membre de son groupe, à tout moment.
Celui ci aura pour mission de :
- sélectionner des membres de son groupe pour établir une compo ordonnée dans les délais prévus par l'arbitre (voir annonces faites au préalable).
- contrôler et poster (ici même) chaque jour le score du joueur de l'équipe adverse afin de permettre à l'arbitre de faire la MAJ ; en cas d'oubli, une pénalité de 1 point sera déduite du score du joueur du jour.
- jouer son joker ▲ UP ! ▲ : chaque équipe dispose d'un joker ▲ UP ! ▲, à utiliser une unique fois dans la semaine. Il permet d'offrir 2 points supplémentaires au score du jour ! à noter que le ▲ UP ! ▲ doit être annoncé sur le topic par le capitaine entre la fin des matchs du jour et le début des matchs du lendemain et qu'il ne peut être utilisé le même jour par les 2 capitaines.
Effectifs et Remplacements
Les effectifs des équipes pourront être modifiés à chaque rencontre afin de faire participer un maximum de membres de TT mais ne pourront en aucun cas être changés en cours de match.
CALENDRIER DES RENCONTRES
(idem que celui du GCG)
- Match de Poule 1 : Open d'Australie
- Match de Poule 2 : Acapulco / Dubaï
- Match de Poule 3 : Miami
- 1/4 Finales : Roland-Garros
- 1/2 Finales : Wimbledon
- Finale / Petite Finale : US Open
GROUPES PARTICIPANTS - TDS
(liens vers pronos des groupes)
CLASSEMENT FINAL PHASE DE POULE
Poule A- Le Club 1 avec 5 points (2V, 1N, goal average +4)
- Le Temple 1 avec 4 points (1V, 2N, +3)
- Les Lignards 1 avec 3 points (1V, 1N, 1D, 0)
- I Love Sport 1 avec 0 point (3D, -7)
Poule B- 40-Love avec 6 points (3V, +8)
- Les Fans de Federer 1 avec 3 points (1V, 1N, 1D, -1)
- Les Temples Liés avec 2 points (1V, 2D, -1)
- Les Fans des Français 1 avec 1 point (1N, 2D, -6)
Poule C- Le Club 2 avec 6 points (3V, +7)
- I Love Sport 2 avec 3 points (1V, 1N, 1D, +1)
- Les Friends avec 2 points (1V, 2D, -5)
- Les Fans des Français 2 avec 1 point (1N, 2D, -3)
Poule D- Les Lignards 2 avec 4 points (2V, 1D, +4)
- Le Temple 2 avec 4 points (1V, 2N, +2)
- Les Fans de Federer 2 avec 3 points (1V, 1N, 1D, +2)
- Tennis Passion avec 1 point (1N, 2D, -8)
FINALE
PETITE FINALE
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