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L'air breton rend fou les Loups Garous !
17 avril 2018, 12:02
Topic pour mon édition du Loup Garou qui démarrera mardi 24 avril !

Les rôles en jeu :

Le camp des villageois:
-La voyante
-Le salvateur
-Le chevalier à l'épée rouillée
-L'ancien
-La Fouineuse
-Le détective
-La sorcière
-L'enfant sauvage
-Cupidon
-La petite fille
-L'idiot du village
-La servante dévouée
-Le villageois-villageois

Le camp des Loups-Garous:
-Les Loups-Garous (3)
-L'infect père des Loups-Garous
-Le Loup-Garou Rouge
-Le loup-garou bleu

Les neutres:
-Le Loup-Garou blanc
-Le traitre

=> Ici le topic créé par Fab, vous retrouverez la description de tous les rôles déjà connus sur les Loup Garous de TT

Nouveaux rôles :

La petite fille : La nuit la petite fille va se cacher chez un des joueurs et observe ses deux voisins. Si l'un de ses deux voisins est attaqué par les loups-garous pendant la nuit, la petite fille a le temps de repérer un loup-garou (le MDJ lui donne le nom d'un loup garou tiré au hasard). Si c'est la personne chez qui la petite fille est cachée qui est attaquée par les loups-garous, alors elle est repérée par les loups et ceux-ci la mangent aussi.

L'idiot du village : Il n'a pas de pouvoir étant vivant. S'il est lynché par les villageois, ceux-ci le gracient immédiatement. Par la suite, l'idiot du village reste en vie, mais ne peut plus voter. À l'inverse du vote des villageois, la potion de la sorcière ou les loups-garous le tuent sans le gracier. L'avantage d'être gracié est d'obtenir, au prix de son droit de vote, la confiance de tous, qui savent désormais qu'il n'est pas un loup. De plus, même s'il ne peut plus voter, il a toujours le droit de communiquer avec les autres villageois et de les encourager à tuer un personnage.

La servante dévouée : La servante dévouée "se sacrifie" à la place d'un autre joueur choisi durant le vote (ou plus exactement change de rôle sans disparaître du jeu). Le joueur qui joue la servante échange la carte de la servante avec la carte du personnage qui vient d'être désigné comme mise à mort par le village (sans la révéler au village). Le joueur qui joue la servante joue maintenant cette carte, tandis que le joueur désigné à l'origine est bel et bien éliminé... mais avec la carte de la servante. En bref, la servante peut voler la carte d'un joueur mis à mort et donc prendre son pouvoir.

Le villageois-villageois : est connu de tous comme un simple villageois, c'est donc un personnage de "confiance".

Le loup bleu : Loup-Garou classique, sauf qu'il à la possibilité d'échapper à la Voyante, elle verra en lui un autre rôle au hasard.

Le traitre : Il se fait passer au départ pour un villageois et il est sondé tel quel par la Voyante. Lorsque les Loups-Garous sont morts, il en est prévenu par le MJ, et doit désigner, tout comme les Loups-Garous, une victime chaque nuit. Il gagne s'il est le dernier survivant.


CHANGEMENTS IMPORTANTS SUR LES RÔLES NEUTRES :

-Le joueur de flûte ne pourra charmer qu'une personne par nuit à partir de la 2e nuit ! En revanche, la réussite de sa mission ne mettra pas fin au jeu !

-Cupidon : en cas de mort d'un des amoureux, le deuxième ne meurt pas mais est mis en couple immédiatement avec Cupidon lui même ! Cupidon a donc tout intérêt à ne pas dévoiler les amoureux ! Cependant, s'il reste 10 personnes ou moins et que les amoureux initiaux ne sont pas morts, Cupidon redevient alors un villageois comme un autre !

-Le détective fera partie du village ! Mais ses pouvoirs seront fortement diminués par rapport à un détective neutre. Il ne sera actif que pendant une nuit, de son choix. De plus, soit il proposera toute la liste des vivants, soit s'il décide de proposer une liste partielle il ne peut proposer que 2 fois maximum le rôle de Loup Garou. Je lui dirai uniquement le nombre de rôles bien attribués.

-Le schizophrène est remplacé par le traître, traitre qui est sera vu non comme SV par la voyante puisqu'il n'y en a pas, mais comme un personnage du village tiré au hasard.

Terminent la partie en vie :

-Baha
-Chloe
-Meumeu
-Maxime
-Oargwius
-Tennis98

Morts :
Nuit 1 : Linky (l'idiot du village)
Jour 1 : Ish (Servante dévouée, anciennement xxx)
Nuit 2 : Malti (Loup garou bleu), Yohann (Voyante)
Jour 2 : Retourdepoutre (Cupidon)
Nuit 3 :
Jour 3 : Tennis38 (Loup garou)
Nuit 4 :
Jour 4 : Willyrafa (sorcière)
Nuit 5 : Winnieh (Détective), Marie k (villageois-villageois)
Jour 5 : Rom(Ancien)
Nuit 6 : Khaas (Traitre), Paarmenion (Loup Garou rouge)
Jour 6 : Tennis98 (Loup garou blanc)
Nuit 7 : Eddy (chevalier), Ludol (fouineuse) et Simaju (Petite fille) : victoire des Loups Garous !

Les rôles encore en vie :

Le camp des villageois:
-La voyante
-Le salvateur
-Le chevalier à l'épée rouillée
-L'ancien
-La Fouineuse
-Le détective
-La sorcière
-L'enfant sauvage
-Cupidon
-La petite fille
-L'idiot du village
-La servante dévouée

-Le villageois-villageois

Le camp des Loups-Garous:
-Les Loups-Garous (3) (2)
-L'infect père des Loups-Garous
-Le Loup-Garou Rouge
-Le loup-garou bleu

Les neutres:
-Le Loup-Garou blanc
-Le traitre

Victoire finale des Loups Garous !
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