Acceptez la mystĂ©rieuse invitation qui vous convie au manoir de Regentâs Gate... et prenez part Ă une nouvelle murder party, Ă vos risques et pĂ©rils !
âș L'INTRIGUE
(Trame librement inspirĂ©e de Cards on the Table, dâA. Christie).
Londres, 1943. Six ans aprĂšs les Ă©vĂ©nements de lâĂźle du SoldatâŠ
Six personnes qui ne se connaissent pas reçoivent une invitation au manoir de Regentâs Gate, de la part de lâĂ©nigmatique M. Shaitana. Ce riche collectionneur originaire de Syrie, dont personne ne peut estimer la fortune, est fascinĂ© par le crime : aussi a-t-il conviĂ© parmi ses invitĂ©s quatre personnes quâil soupçonne dâavoir chacune commis un meurtre mais Ă©chappĂ© Ă la justice par le passĂ©, ainsi quâun dĂ©tective privĂ© et un colonel des services secrets britanniques. M. Shaitana est le seul Ă connaĂźtre lâidentitĂ© du dĂ©tective et du colonel, prĂ©sents incognitos sous une fausse identitĂ©.
Lors de la soirĂ©e au manoir, lâhĂŽte annonce avoir un important secret Ă rĂ©vĂ©ler⊠Alors que les invitĂ©s jouent au bridge aprĂšs le repas, lâun dâentre eux, prenant peur, sâĂ©clipse discrĂštement et dĂ©cide de supprimer Shaitana dâun coup de poignard !
Le dĂ©tective se retrouve donc avec un cadavre sur les bras et un meurtre Ă Ă©luciderâŠ
Parviendra-t-il Ă retrouver la trace de lâassassin ? Attention, ce dernier pourrait bien passer de nouveau Ă lâacte sâil se sent en dangerâŠ
[Topic en construction]
âș LE DĂROULEMENT DE LA SOIRĂE
- LâarrivĂ©e au manoirâ
Sept heures du soir, les 6 invitĂ©s arrivent tour Ă tour Ă Regentâs Gate dans la riche demeure de Shaitana. Le dĂźner se passe sans encombre ; puis les invitĂ©s se rendent au petit salon disputer quelques parties de bridge, laissant leur hĂŽte seul dans la salle Ă manger, assoupi devant la cheminĂ©e.Lorsque sonnent les coups de dix heures, lâun des invitĂ©s sâapproche de la cheminĂ©e et dĂ©couvre le corps inanimĂ© de Shaitana, poignardĂ© en plein cĆur...
- La traque du meurtrier
EnfermĂ©es dans ce manoir, les 6 personnes encore en vie dĂ©cident de mener lâenquĂȘte. đ
...
đł DĂ©roulement des votes :
...
- La fin de la soirée
La partie dure 2 heures. â
...â
đ„ Qui gagne ?
...
âș LE MANOIR
- Le plan du manoir
...
- Les objets secrets du manoir
...
âïž DĂ©roulement des Ă©nigmes :
- Les deux énigmes sont posées sur le topic à un horaire fixe : la premiÚre est publiée aprÚs 15mn de jeu, la seconde aprÚs 1h.
- Les deux Ă©nigmes sont indĂ©pendantes l'une de l'autre. Elles s'apparentent la plupart du temps Ă des questions de logique, mais certaines peuvent parfois nĂ©cessiter des recherches internet. đ
- Le joueur le plus rapide Ă rĂ©soudre une Ă©nigme remporte l'objet secret mis en jeu lors de celle-ci. â ïž Il est impossible de lĂ©guer les objets remportĂ©s Ă dâautres joueurs.
- La résolution des énigmes n'est pas limitée dans le temps.
- Toutes les énigmes se résolvent par MP pour préserver l'anonymat des vainqueurs, dont le nom n'est pas communiqué par le MDJ avant la fin de la partie.
âș LES RĂLES
Au lancement de la partie, les 6 arrivants au manoir ne connaissent pas le rĂŽle de chacun.
Il est autorisĂ© de rĂ©vĂ©ler son rĂŽle sur le topic et d'Ă©voquer les objets remportĂ©s lors des Ă©nigmes â
, mais prudence... Un assassin aux aguets lit tout !
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Distribution
La distribution comporte :
- le rĂŽle de l'assassin,
- 2 rÎles "innocents" : le détective privé et le vieux colonel,
- 4 rĂŽles "suspects" : le journaliste, le juge, le chimiste et l'explorateur.
âïž RĂšgles sur la distribution :
- IMPORTANT : l'assassin est tiré au sort parmi les 4 rÎles "suspects" avant le début de chaque partie. Son rÎle vient donc s'ajouter à celui initialement réservé au joueur tiré au sort.
- Contrairement aux 6 autres rĂŽles, lâhĂŽte, M. Shaitana, est un personnage non joueur (PNJ).
- Les rÎles présents dans la distribution sont annoncés par le MDJ en amont de la partie.
...
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Ăchanges privĂ©s
Tout Ă©change privĂ© est strictement prohibĂ©. đ« Les investigations se font sur le topic public ! ;)
đ PrĂȘts Ă jouer ? Let's go !
Rendez-vous sur le topic principal sur lequel se déroulent les parties en cliquant ICI.
đŹ Pour tout renseignement, s'adresser en MP !
Bon jeu Ă tous. :)
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